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はじめに

これはなにがし(@towanani)のブログです。

 それ以上でもそれ以下でもありません

例のトルネロスの構築を使ってみて

今日はこの構築を使用させていただきました。

 

 

 

 

 

 

 

なにかと話題なたくちゃんの使用する構築トルネ雨である。

ちなみに謳い文句は1800余裕との事だが私が使ったところ確かに1500余裕(で割ったの)だった。

確かに構築を使い慣れてない私のプレイングミスと言える場面もあったとは思う。しかしながらQRパに恩返しを採用するのはいささか使用者の気持ちを考えてないのでは?と疑念を抱かずにはいられなかった。

 

 Zがないと命中不安技ばっかりだしグロパン持ってるのに守る無いしで使いにくい。そもそもスカーフランドに雪崩が無いのはねぇよ。

 

結論:偽トロ持ってるそうなので偽トロください

 

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ちなみに最高レートは1513でした。悲しい。

ナットレイ3on3考察

 

 

どうもこんにちはこんばんは。なにがしです。

 

前回記事ではたくさんのアクセスありがとうございました。

 

ナットレイ1on1考察記事 - 真白に捧ぐ思いの日記

 

今回はこれを飛躍させ、ナットレイ3on3について考察していこうと思います。

 

 

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(地獄絵図だなぁ…)

 

 

 

 

・はじめに

 

みなさん、ナットレイについて知っていますか?

 

 

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え?そんなキモオタクポケモン見たくない?

 

そうですか…

 

 

 

 

・おわりに

 

 

ここまで読んでいただきありがとうございました。

 

 

 

 

 

 

 

 

・はじめに

 

みなさん、ナットレイについてご存知でないですね。という訳でナットレイについて軽く説明させていただきます。(良かった。これで話が繋がる。)

 

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ナットレイ いんきゃポケモン

 

すべての レート勢に対して やどまも残飯の

クッソ長いエフェクトで 時間を奪う ポケモン

炎を ぶつけると 死んでいくが たまに 岩Zを

してくるから 注意が 必要。

 

ナットレイの岩Z! - 真白に捧ぐ思いの日記

 

 

 レーティングバトルをやったことがある方はおそらく1度はこいつでやどまも残飯で遅延されたと思う。

種付けして自分は安全な所で見守る姿はまさにオタクって感じだ。

 

 

 

 

 

・環境の推移(本題)

それでは本題に移っていきましょう。

 S1.信用可能ナットレイの流行

 

ナットレイ1on1考察記事 - 真白に捧ぐ思いの日記

 

先人達が開拓したナットレイ1on1により全人類が「眼鏡めざ炎ナットレイ」「弱点保険ナットレイ」「信用可能ナットレイ」の三種類のポケモンしか使わない環境となった。この環境下において、しかしながら誰1人として「信用可能ナットレイ」を突破することはできなかったのだ。そのため、PP枯らし合戦でかなり不毛な戦いをすることを余儀なくされたと言っても過言ではない。

 

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当時の結論パ

ナットレイ@こだわり眼鏡

臆病CS252 

わざ:めざ炎

ナットレイ@弱点保険

冷静HC252

技:めざ炎/眠る/寝言/ねをはる

ナットレイ@タラプのみ

努力値配分は過去記事見て♡

ナットレイ1on1考察記事 - 真白に捧ぐ思いの日記

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 S2.絶対的な結論パの崩壊

 

 

このまま早押しクソゲーが始まるかと思ったナットレイ3on3だったが、S2の中盤頃、新たな局面に移行するナットレイが開発される。そんなことしてる暇があるならTOD返せ。

 

 

 

ナットレイ@草Z

努力値は信用可能ナットレイと同じ

めざ炎/ねをはる/悩みの種/はたきおとす

 

注目すべきは新技「はたきおとす」

この技により無理やり2回動けるようになる上、悩みの種で眠るが阻害される環境であるからと自ら眠るを破棄した形となった。

ちなみにねをはるZだと特防が1段階上昇するため、ここで完全に信用可能ナットレイのタラプのみは生きる価値を失った。

ちなみに、間違えて悩みの種Zを撃つと下のようになり、負け濃厚になるので注意が必要である。

 

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このナットレイの流行により、尋常ではないレベルでクソ環境化が進み、一試合にかかる時間が1時間とかいう事態に平気で陥った。TOD返せ。

 

 

 

 

 

 

S3.最強ナットレイの誕生

 

またもや混沌を極めるナットレイ環境。もはやこんな考察をすることに何の意味があるのか?我々はそこの所をもう一度考え直した方がいいのではないかと考え始めた時、ふとこれらの状況を打破しうるナットレイが舞い降りてきた。

 

 

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そう、「自分のことをナットレイだと思う精神異常者」が大量発生した。

これまで、「テッカグヤのことをナットレイだと思う精神異常者」は沢山いた(参考:下)

俺達の信じたガルカバゲッコウガ(ポ1使用構築最高レート1911) - 真白に捧ぐ思いの日記 

 

 

これでもうナットレイを倒すことは苦労しない!やったぜ! 

 

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 もちろんながらFGL(Ferrothorn grorbal link)がそのような不正を許す訳もなく、たくさんのナットレイ3on3からBANされた。(参考:下)

 

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こうして、最強(自称) ナットレイは環境から消えたのだった。みんなも改造には気をつけよう!

 

 

そうして再びクソゲーが始まったのだった。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 S4.多分みんな気がついていると思うよ。

 

 

ここでやっぱり最強のナットレイが誕生したのである。

 

 

 

 

ナットレイ@食べ残し

臆病HS252

威張る/身代わり/ねをはる/電磁波

 

 

 

 

 

知ってた

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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・おわりに

ここまで読んでいただきありがとうございました。

 ナットレイ1on1ですら不毛なのに3on3とか考えた奴は頭がおかしい。

 

 

ナットレイ1on1考察記事

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↑サムネ用

 

とりあえず暇だったので「ナットレイに関して書いて欲しいネタないですか?」と聞いたところ「ナットレイ対面で一番強いナットレイは?」と聞かれたのでこれについて考察していこうと思う。

 

 

ナットレイについて

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 恐らくみなさんご存知であろう。いんきゃ。

炎技は日本晴れのみということはもはやこの記事を見てる方にとっては常識ですよね?

知らない方は今すぐこちらの記事を見て出直してきなさい。↓

炎Zナットレイ考察 - 真白ちゃんと日常過ごしたい人生だった

 

 

では、本題に移っていきましょう。

 

S1.眼鏡めざ炎ナットレイの流行

控えめC252ナットレイのめざ炎はHD特化ナットレイでも乱数2発で倒すことが可能である。また、臆病CS252ナットレイでも大体は確2を取ることが出来るためやはり最速の同速ゲーに勝てるナットレイが最強のナットレイになるだろう。余談だが、めざパ炎のS個体値は30である。そのため、勝利のためにはナットレイに王冠を使う必要があるのだ。

 

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 これまでの最強のナットレイ

持ち物:こだわり眼鏡

技:めざ炎

性格:臆病

努力値:4-0-0-252-0-252

 

S2.信用可能ナットレイの登場と技固定による弊害

 

最速眼鏡めざ炎ナットレイこそが最強のポケモンであり、これより強いナットレイはいない。

 

 

 

そう思われていたが、「同速勝負を放棄して確実に勝つ」というルートが、同速ゲーを好まない一部の研究家の中で確立された。

例えるとすれば控えめゲンガーとかがこれに該当するだろう。

これと同様にナットレイも先行を譲ることによって確実に勝てる型が考察され始めたのだ。

次の型はそのような派閥の中で生まれた革新的なナットレイとも言えるだろう。

 

次世代型ナットレイ@弱点保険

努力値:252-0-0-252-4-0

性格:冷静(最遅)

技:めざ炎

調整意図:CSナットレイを弱点保険込みで確定1発(H振りナットレイは18.8%)

 

この型の流行によりナットレイ対面でのじゃんけん化が加速していくかと思われた。しかし、そのどちらも完封しうるナットレイが新しく誕生したのである。

これが通称「信用可能ナットレイ」だ。

 

 

ナットレイ@タラプのみ(攻撃を受けるとD+1)

性格:慎重

努力値:252-0-124-0-132-0

技:ねをはる/眠る/かたくなる/タネマシンガン

 

調整:臆病眼鏡めざ炎ナットレイの攻撃を確定で2回耐える。

 

 

もちろんながら急所による確定数のズレは存在するが、このナットレイにより、ナットレイ自信が能動的に殴らない試合が多くなり、レート環境と同様のクソ対面が多発するようになった。TOD返せ。

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S3.最強ナットレイの誕生

環境が目まぐるしい速さで移り変わるナットレイ1on1。そこに終止符を打つかのように彗星の如く現れたナットレイが存在する。

 

ナットレイ@タラプのみ(攻撃を受けるとD+1)
性格:慎重
努力値:252-0-0-0-132-128
技:ねをはる/眠る/めざ炎/悩みの種

 

HDのラインを維持しつつ、めざ炎で相手を削りながら眠るによる回復を阻止するナットレイの登場である。

 

このナットレイの強い点は信用可能ナットレイと眼鏡めざ炎ナットレイを同時に潰せる点にこそある。しかし、弱点保険ナットレイに対する回答が明確ではなく、このままじゃんけんが始まるのかと誰もが疑わなかった。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ここで、究極のナットレイが誕生する。

ナットレイ@食べ残し

臆病HS252残りD

技:威張る/電磁波/身代わり/根を張る

 

 

 

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おわれ

 

 

 

炎Zナットレイ考察

早速ですが皆さんはこんな対面を見たことがあるだろう。

 

 

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 レートとかでよくある対面だが、ナットレイ同士が裏の引くことを読んだプレイングをしてくるので腹立つことこの上ないだろう。

 

 

かつて岩Zナットレイを考察した私は当然Z技から考えた。

ナットレイの岩Z! - 真白ちゃんと日常過ごしたい人生だった

 

 

ナットレイの弱点は格闘と炎。もちろんながら倍率の高いのは炎だから炎Zを採用しない理由はない。 格闘Zをここで選択する輩は多分小学校からやり直すべきである。

 

 

 

そう、察しのいい方は気づいたと思うが炎Zさえ撃てればナットレイ対面で早押し連打ゲーをする必要が無いのである。とっととTOD返せ。

 

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やったぜ。ナットレイ。これで ナットレイミラーで苦しむことは無いね。やったね。

 

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おわれ

 

 

追記:格闘Zなら一応リベンジという技があり、それを撃つことでストレスは幾らか軽減されるだろう。

 

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バトルロワイヤル考察

ぶっちゃけると最強の技は守ると全体に打点取れる技だと思う。

守るで勝手に削り合わせて上から全体に打点取って漁夫の利を狙うのが賢いと思った。

盤面操作がしにくいマルチと考えるのが一番わかりやすいかも。

 

↓漁夫の利が決まった時

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↓Z技集中をされた時f:id:nanigashi37inori:20170417213228j:image

 

 

 

追記:守るしてると先輩のポケモンのプレイングを1ターン限定で安全に見ることが出来るぞ!

守るシャイン放電コケコ@きあいのタスキが行動保証も出来てオススメ!

ガルーラ要らない(。•́︿•̀。)(自分用メモ)

最高レート1531(やる気無し)

 

Kangaskhan @ Kangaskhanite
Ability: Scrappy
Level: 50
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spe
Jolly Nature
- Fake Out
- Double-Edge
- Earthquake
- Ice Punch

Garchomp @ Choice Scarf
Ability: Rough Skin
Level: 50
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
Jolly Nature
- Outrage
- Earthquake
- Stealth Rock
- Rock Tomb

Gengar @ Gengarite
Ability: Cursed Body
Level: 50
EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
Timid Nature
IVs: 0 Atk
- Hex
- Sludge Bomb
- Will-O-Wisp
- Hypnosis

Breloom @ Toxic Orb
Ability: Poison Heal
Level: 50
EVs: 156 HP / 100 Def / 252 Spe
Jolly Nature
- Rock Tomb
- Spore
- Focus Punch
- Substitute

Cresselia @ Rocky Helmet
Ability: Levitate
Level: 50
EVs: 252 HP / 252 Def / 4 SpD
Bold Nature
IVs: 0 Atk
- Moon Blast
- Moonlight
- Lunar dance
- Gravity

Heatran @ Leftovers
Ability: Flash Fire
Level: 50
EVs: 252 HP / 4 Atk / 252 SpD
Sassy Nature
- Rock Tomb
- Magma Storm
- Flash Cannon
- Protect

 

 

ドランの型はミミッキュ56せるやつの方がいい

ガルーラの枠は全く出さないので他に変えてよき。

 

基本的にはゲンガークレセドランで重力催眠

vs受けループ、ブルルドヒドイデにはガッサゲンガードランで大体勝てる

 

 

 

ガルーラの枠の改善案を教えてください。

 

↓講義中のぼく

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