キツいオタク
この記事を見てるあなたの事ですよ。
†第1回きゅーぽけダブル大会†予選組み合わせ
参加人数 20人(ありがとうございます)
では、グループの発表です!!
(名前(TwitterID)の形式になってます)
(敬称は略してます。)
・岩Zナットレイブロック
・snivy(@snivy0498)
・ミカルゲ(@N64poKe)
・タナケン(@tanakaKenSh15)
・nkmr(@admiralPyamiom)
・GUMico(@taipei3naetoru)
・サッかみ(@scizor_gos)
・ニール(@kmako3)
・炎Zナットレイブロック
・bigbook(@bigbook_poke)
・むそうひめ(@kanntaneko)
・けいとR(@AUbo5h0elrhtvws)
・しろゼツ(@someonehonda)
・テト(@busuta_love)
・モンロー(@qupmonroe)
・リムショット(@kabane_tayu)
・筋トレナットレイブロック
・せぱる(@sepal_calyx)
・えびピラフ(@K9aQ20)
・五月雨(@Lucario1878)
・カイト(@sky_of_end)
・daison(@daison0327)
・Monami(@WnCrown)
間違いや質問等がございましたら@towananiまで
ナットレイ筋トレRTA
↑サムネ用
はじめに
諸君よ、最近レート差マッチングがどうとかTLでよく見かけます。
まぁ特に関係は無いんですが、「皆さん筋肉が弛んでるのではないですか?」とぼくはみなさんの事が心配です。
ここで、私は、ポケ勢の運動不足を解消するために、画期的なルールを思いつきましたので、皆さんも良ければ是非やってみてください。
ルール
ナットレイ単騎でシングル61(スペレ)を1勝するまでやる。それだけ。
RTA終わるまでにかかったターン数×1回だけ腕立て伏せをする。
このままだと同競技者のミラーが発生した時、限りなく不毛なので救済措置を設けることにします。
†救済措置†
筋トレ回数+2回で降参しても良い。
しかしこのルール、勿論ながら降参して勝ったとしても終われるので、とても第3者が見たら楽しい心理戦が始まるのである。
皆さんも是非、最近運動不足だなぁと思ったらやってみてください!
終わった人の感想
・ナットレイふざけんな
・二度とやらねぇ
ダブルバトルでよく見る並び(初心者向け)
どうも、なにがしです。
今回はきゅーぽけダブル大会に参加したけど一体どんな構築使えばいいんだ!!って方のために基本的なダブルバトルの並びを解説したいと思います。
それでは早速本題に入ります。
・CHALK
(クレセリア+ヒードラン+モロバレル+ランドロス+ガルーラ)
今現在、最も汎用性が高く上位勢が使用している並び。ビエラさんが世界の頂点に輝いた並びでもある。高種族値で固めてるため、あらゆるギミックに対して強い。6世代ではボルトロスが残りの1枠には採用されることが多かったが、7世代ではレヒレを採用することが増え、CHALK+Finiみたいな呼び方をされているらしい。CHALK自身が水の一貫があるため、レヒレはまさに適材適所と言った形である。つよい。
・ガルサンダーランドドラン
(画像に特に深い意図はございません。)
上のCHALKからモロバレルが消えてサンダーが入った形。モロバレルが大体いなくなるため、トリルに弱くなるので、この辺をどう対策するかがプレイヤーの腕の見せどころ。
・エルゲンテラキ
エルフーンの先制アンコールとゲンガーの金縛りで「俺より遅いやつは行動するな」と言わんばかりの構築。更には裏からテラキオンが出てきて袋叩きしてA+4雪崩を押し付けたりとやりたい放題する初心者が永遠に死ぬ構築。一応Z技でアンコールに対して1度だけ切り替えせるので、少しは弱体化したと思われる。
・天候パ
シングルと同じです。強いよ。
・メレラキ系統
ガードシェアでめっちゃ強いラッキーハピナス作る構築。
めっちゃ試合時間かかるのでやめてください。
・滅び
歌ってひたすら守る。大体上手い相手だと二連守るせざるを得なくなることが多い。相手が殴らなければ最強。
他にあったら追記します。