ダブルバトルでよく見る並び(初心者向け)
どうも、なにがしです。
今回はきゅーぽけダブル大会に参加したけど一体どんな構築使えばいいんだ!!って方のために基本的なダブルバトルの並びを解説したいと思います。
それでは早速本題に入ります。
・CHALK
(クレセリア+ヒードラン+モロバレル+ランドロス+ガルーラ)
今現在、最も汎用性が高く上位勢が使用している並び。ビエラさんが世界の頂点に輝いた並びでもある。高種族値で固めてるため、あらゆるギミックに対して強い。6世代ではボルトロスが残りの1枠には採用されることが多かったが、7世代ではレヒレを採用することが増え、CHALK+Finiみたいな呼び方をされているらしい。CHALK自身が水の一貫があるため、レヒレはまさに適材適所と言った形である。つよい。
・ガルサンダーランドドラン
(画像に特に深い意図はございません。)
上のCHALKからモロバレルが消えてサンダーが入った形。モロバレルが大体いなくなるため、トリルに弱くなるので、この辺をどう対策するかがプレイヤーの腕の見せどころ。
・エルゲンテラキ
エルフーンの先制アンコールとゲンガーの金縛りで「俺より遅いやつは行動するな」と言わんばかりの構築。更には裏からテラキオンが出てきて袋叩きしてA+4雪崩を押し付けたりとやりたい放題する初心者が永遠に死ぬ構築。一応Z技でアンコールに対して1度だけ切り替えせるので、少しは弱体化したと思われる。
・天候パ
シングルと同じです。強いよ。
・メレラキ系統
ガードシェアでめっちゃ強いラッキーハピナス作る構築。
めっちゃ試合時間かかるのでやめてください。
・滅び
歌ってひたすら守る。大体上手い相手だと二連守るせざるを得なくなることが多い。相手が殴らなければ最強。
他にあったら追記します。
†第1回きゅーぽけダブル大会†
※この記事は主にきゅーぽけ員向けの記事となっております。
↓こんなの(サムネ用)
とかこんなの↓
を期待していた方は申し訳ございませんがとりあえずこちらの記事でも読んで帰る事をお勧めします。
(なんかよく見る手口だなぁ🤔🤔🤔)
という茶番はまぁどうでもいいとしていよいよ本題の方に移ってまいりましょう。
†第1回きゅーぽけダブル大会†
・はじめに
ポケモンやってる皆さんは勿論1度は「ダブルバトル」という言葉を耳にした事があると思います。しかしながら、実際にこの中でダブルバトルというものをやった事があるという人は果たしてどれぐらいいるんでしょうか?
多分そんなにいません。悲しい。
そんな訳で、ダブルバトルというものに皆さんにも触れて頂きたいなぁと思い、今回の大会の開催を企画しました。参加希望を一足先に出して下さった方も、まだ参加希望出してないって方も是非参加してダブルバトルというものに触れてみてください。勿論ダブルバトルをやった事があるよーって方も参加大歓迎です。
・参加資格
今回はきゅーぽけ外のダブル勢がなだれ込んで来てダブル初心者をフルボッコにして優勝景品かっさらって行くという事態を避けるために「きゅーぽけ員」のみに限定させて頂きます。
また準伝厳選が終わって暇な時に別の大会でも開こうという気力が起きたら大会を開くのでその時に是非参加して下さい。
・ルール
基本的には「ポケットモンスターサンムーン」の「レーティングバトル」の「ダブルバトル」に従います。
使用出来ないポケモンは禁止伝説とまぁここまでは普通ですが2つルールを加えさせて頂きます。
・技:おんがえし、やつあたりの使用禁止
・QRの構築のみを使用許可
前者に関してですが、実はこの技、QRコードを経由するとカスみたいな火力しか出ないんですよ(。•́︿•̀。)
この中で多分「知らなかった!」っていう人が出てきそうなので予めこれを制限することで、この技による被害を未然に防ぐ形を取らせて頂きます。なお、QR上位は大体対策してるんでそんなに気にしなくていいです。たくちゃん、お前の事を言ってるんだ。
#実はダブルレートこれ使って勝ち越せなかったの根に持ってる
また、後者につきましては、今回ダブルを初めてやるというプレイヤーが気楽に参加しやすくなるようにと言った考えた結果、QRなら準備も要らないのですんなりと参加しやすいのでは?と思ったからです。勿論「自分の構築を使いたい!」と思ってる方もいると思いますが今回は申し訳ないですが諦めてください。
もしどうしても使いたいという方は自分でQR登録してください。それで何とかなります。
・対戦中、エラーが発生したとき…
まずは当事者同士の相談でどうするか決めていただき、再現が可能ならば再現した後両者合意の下で試合をやり直し、再現が不可能な場合は1から試合をやり直してください。
・対戦が終わりそうにない時…
とある構築を使用するとそのような事態が発生する可能性が大いにあります。その場合の話になりますが、今回の大会では、TODによる勝ち負けを採用します。つまりTODの勝ちは試合の勝ちです。と言うふうにしたいのですが、ぶっちゃけると時間の無駄になりがちなので、TOD開始時刻を写真に撮った後、対戦相手の方にTODしますと声をかけて、そこから
60-残りの分数
(端数は切り捨て)
分のターンをなるべく速やかに済ました後(この辺は両者でする必要のあるターン数を確認してください)、パーティーのHP状況を写真で保存した後、私に送ってください。その後私が判断を下します。なお、写真が送られてこなかった場合、送られてこなかった方の敗北として処理しますのでそこの所ご了承お願いします。
・対戦形式
・「予選」3グループ(参加人数によって変動)に分かれて総当たり。
上位2名が決勝トーナメントに進出になります。
また、ワイルドカードで上位2名も追加で決勝トーナメントに進出になります。
・予選のグループ分けは後述します。
・グループ内に勝ち数が同じ方が複数いた場合は、直接対決>オポネント(勝った相手の勝ち数合計)の優先順位で順位を決定します。
もし決まらなかった場合は
・予選で未消化が発生した場合は明らかに消化の遅かった方が見受けられたらその方の負け扱いとなります。
私で判断がつかなければ未消化欄は全て負け扱いとさせていただきます。
・「決勝トーナメント」:トーナメント方式で対戦を行い最後まで勝ち上がった方が優勝となります。
・日程(予定)
※あくまでも予定なので変更の可能性があります
参加募集締切 〜5/19(金) 23:59まで
予選ブロック発表 5/20(土) 12:00
†第1回きゅーぽけダブル大会†予選組み合わせ - 真白に捧ぐ思いの日記
予選消化期間 5/27(土) 23:59まで
決勝トーナメント発表 5/28(日) 12:00
(には出来るようにry)
決勝トーナメント消化 5/31(水) 23:59まで
最終結果発表 6/1
※あくまでも予定なので進捗によっては前後します。
・景品
Aは10くらいの(実際は13)臆病ヒードランinゴジャボ
Aは10くらいの控えめカプ・レヒレinダイブボール
ポイントマックス
優勝者がドランorレヒレの選択
準優勝者が優勝者が選択しなかった方
3位の方にはポイントマックスを私から贈呈します。
・参加方法
私にリプをください。
この機会を逃すと片手間にQRの構築使ってたらなんか準伝貰ったみたいな機会は無いので是非参加して下さい。
オフ会であった怖い話
参加者は…誰1人いませんでした…
一体何が行けなかったんでしょうね🤔🤔
TLで流れてきたので僕も便乗してみました。
昨年前期は何度かオフに参加していた私ですが、昨年後期以降1度もオフに出てません。
一体何が悪いんでしょうか🤔🤔🤔🤔
#バイトやめたい
おわれ
みんなもシフトには気をつけよう!
記事の書き方
はじめに
記事の書き方について記していこうと思います。
興味の無い方用にもしっかりとリンクは作っておいたのでこちらをご覧下さい。
(あれ?この流れ前も見たなぁ…🤔🤔🤔)
本題
では、どのように記事を書くのかという本題に入りたいと思います。
私が記事を書く上で気をつけてるのは特にありません。
思ったままに書き記すだけです。それがブログって奴なんですよ。
おわりに
最後まで読んで頂きありがとうございました。
真皇杯バイトで出れないので運負け主張します。
ローカル杯における思考
↑サムネ用。最愛ちゃんをすこれ。
リムショット(@kabane_tayu)が主催したローカル杯に出場し、対戦相手ごとの思考が欲しいとの事なのでそれについての対戦相手毎の思考を述べたいと思います。
【第1回】ローカル杯 【大会概要・参加募集記事】 - 気が向いたら書きショット
予選編
初戦:vsゆーきゃんさん(選択:豊穣の社)
使用できるポケモン
ほうじょうのやしろ - ブラック2・ホワイト2(BW2)攻略 - ポケモン王国攻略館
こちらの構築は予選は全試合(育成が面倒だったので)下記参照。
試合前考察
こちら側のトノルンパは一見刺さっているように見えましたが実際はトノvsドレディア対面で蝶舞積まれて怪しくなる危険性やキュウコンに引かれてソラビ受からなくて負けといった危険性、そもそもアローラキュウコンにボコボコにされる可能性が高いと思いましたのでトノルンパは見せポケにすることに決定。
当初の選んだ理由の「ステロ+メガゲンガー」の通りが良いのでそれらを軸に立ち回ることに決定しました。
こちら
ムドーゲンガーローブシン
相手
選出の意図
まずキュウコンもドレディアも(確か)いない事にびっくりしたが、ランドロス以外がステロ+ゲンガーで倒せそうだったのでムドーゲンガーまで確定。
腹叩いたマリルリに対してのケアとしてラストには準速ローブシンを選出しました。
(マリルリのS振りはほとんど無いと切っていた)
試合結果:勝ち
初手ムドーvsムウマージ対面
こちらは岩石封じを選択し相手はランドロス引き。
その後ステロ撒いて飛行Zをランドロスに当ててゲンガーを通して勝ち。
相手は毒羽HBを読んで引いたらしいです。
ちなみに突っ込まれてたら飛行Zして飛ばした後ステロ撒いて裏のゲンガー通すつもりでした。(その場合はランドロスには鬼火守る+ステロダメ+シャドボ+マッパで倒す予定だった)
2戦目vsタナケンさん
(選択:チャンピオンロードDP)
使用できるポケモン
チャンピオンロード:ポケットモンスター ダイヤモンド・パール・プラチナ攻略Wiki
試合前考察
ぶっちゃけるとジバコマリルリフーディン以外の選出が無いと確信していました。
理由ですが、まずこちらのトノルンパが相手からすると非常に受け辛いためです。
一応フーディンのトレースで打開は可能ですがフーディンにルンパッパをワンパンする性能は無いので上から金縛りしてアンコールすることで機能停止させるタイプだと思ってました。
また、この2体ではサザンドラがややキツめ(とは言ってもマジシャで吹き飛ばせるが)なのでマリルリを入れた3体に落ち着くのではと思ってました。
ちなみに武神フーディン対面で交換読みシャイン当てられて負けという光景を5億回イメージしたのはナイショの話。
こちら
トノブシンサザンドラ
相手
選出の意図
上記の考察からこちらはこの3体で対戦開始。
初手ジバコトノ対面でどろばくだん当てたら勝ちだろうなぁと思ってました。
試合結果:勝ち
やっぱりジバコトノ対面が出来ました。
どろばくだんを無事当てたので数的有利を活かしながらローブシンとサザンドラで詰めて勝ち。ちなみに外してたらシャインを切った立ち回りで交換読み交換などのリスクを孕んだプレイングを要求されるもののローブシンとサザンドラで上手いことマリルリサザンドラ対面作らないようにすれば勝てると思ってました。
実際はマリルリが草食だったのでじゃれつくには怯えずに済みました笑
3戦目:vsnkmr(選択:夢の跡地)
使用できるポケモン
ゆめのあとち - ブラック2・ホワイト2(BW2)攻略 - ポケモン王国攻略館
予選で実は1番しんどかった
試合前考察
ラティオスラティアスよりメガゲンガーの方が強いように見えますが実はラティオスがスカーフ持ち、ラティアスに眼鏡持たせるだけで有利不利は一瞬で逆転し、下手すればそのまま全抜きも余裕であるので悩まされました。
こちらとしては曖昧ではあるがムドーゲンガーサザンの3体で倒すことに決定。
こちら
ムドーゲンガーサザンドラ
相手
ラティラティプクリン
選出の意図
まず選出画面を見て3体しかいなくて笑いました←
しかしながらラティラティの持ち物及びプクリンが何をするのかが全くわからなかったため、ラティを始末できるムドーを初手に置き、裏をゲンガーサザンドラで固めて上手く立ち回れば勝てると思いました。
試合結果:勝ち
初手ラティオスムドー対面。こちらは飛行Zを選択。すると襷で耐えられたのでゲンガー投げてメガシンカ。その後ラティアスが出てきたのでこだわり想定でサザンドラに引いたらサイキネ。こだわり想定なので交換読み交換を通して勝ち。ちなみにこだわってませんでした(白目)
4戦目:vsニール(選択:シェードジャングル)
使用できるポケモン
シェードジャングル - サンムーン マップ攻略 - ポケモン徹底攻略
試合前考察
トリルさえ気をつければ何しても勝てると思いました。以上。
こちら
ムドーゲンガーサザンドラ
相手
選出の意図
初手ヤレユータンでトリルしそうだったのでムドーで吹き飛ばしてアド取りに行った。以上。
試合結果:勝ち
初手の吹き飛ばしが決まり上手くステロが負けたものの、トリルを展開されてそこそこ苦しい展開。サザンドラとヌメルゴンとの対面でゲンガー引きして守った後サザンドラ引きが上手く決まってくれたので何とか勝つことが出来ました。
ちなみに龍技を撃たれてたらトリルが解除された後がんぷうを当てるか当てないかのゲームになってたので多少怪しい節がありました。
(実はこの試合が予選で負けをある程度覚悟してた試合だったり)
石の洞窟 - ポケモンオメガルビー・アルファサファイア(ORAS)攻略 - ポケモン王国攻略館
試合前考察
相手の選出はヤミラミ@2で初動メガシンカするものの眼鏡トノを投げるだけで崩壊するという光景が見えたのでそのプランに決定しました。
こちら
ムドートノサザンドラ
相手
選出の意図
さっき書いた通りです。
試合結果:勝ち
思い通りに動いたので案の定勝利。試合前のプラン通りに試合が動いたので非常に楽でした。
予選結果:5-0 1位抜け
やっぱり個々のスペックが強いと思いました。
本戦編
1回戦:vsnatutouさん(選択:ポニの渓谷)
使用できるポケモン
ポニの大峡谷 - サンムーン マップ攻略 - ポケモン徹底攻略
試合前考察
これテテフ無理じゃね???
本戦からは自由枠が採用できるためより一層読みが必要になるはずですが、私は先にとある結論(上記)に至っていました。
まずテテフが基本選出の段階で無理なのです。一応ピンポイントな対策をすれば不可能ではないですが、僕はピンポイントなポケモンは強いと考えない人間なので、当初の並びを少し弄るだけでどうにかしようと考えました。
そこでですが、僕はまず、真っ先に「スカーフテテフ」及び「最速テテフ」を切りました。理由としては以下の通りです。
1.あまりにも窮屈(スカーフテテフの場合)
2.ゲンガーに不利を取る(最速テテフの場合)
3.単純に負荷をかけれない
まず1についてですが、これは多分分かるんじゃないかなと思います。僕の構築は確かにテテフが通ってますが、サイキネでロックするとサザンドラに負荷をかけられる。ムンフォでロックするとゲンガーに消し飛ばされる。ということを考えるとテテフは動きにくい(択負けするだけで非常に相手側の動きが苦しくなる)と考えたので切りました。
2.についてですが、CSゲンガーのヘド爆で吹き飛ばされるので無いと思ってました。
3.についてですが、こちらも自由枠ガルドというラインは真っ先に相手からすると見えてるので逆に負荷をかけられないテテフは弱いと考えました。Zガルドで逆にこっちが有利になりますからね。
ということを踏まえると、こちらは自由枠ビビヨンで確定しました。テテフはビビヨンで上から殴れるのでね。
理由としてはここかぜゲンガーからのハメルートが明確であり、決まるだけで簡単に勝てる点、及び自由枠のハメが1番強いと僕が考えているからです。速いテテフ切ったんでこれは通るはずだと思いました。
こちら
相手
クロバギャラテテフ
選出の意図
絶対ハメれると思った。
試合結果:負け
挑発の技マシンぐらい持っとけ
初手のゲンガークロバット対面ここかぜ選択相手は脱出ボタンでギャラドスに引き
ここで僕は挑発を押すことで後はここかぜ連打すれば勝てる(ハメが成立する)と確信していました。
何故挑発が無いんだ?
これは僕の心の叫びです。挑発があるべき場所には滅びの歌がありました。なぜなら挑発の技マシンをぼくは所持していないからです。
泣きながら滅びの歌を選択するもこちらのパーティーは半壊。さらに切っていたビビヨンより速いテテフにしばかれたので垢消して裏垢だけで生きようかと思いました。
↑その時のアイコン
確かに挑発があれば勝てたという見方も出来ます。しかしながら対戦というのは結果が全てなのでこの結果を私は深く受け止めようと思います。
ただしクソ雑魚モブ野郎テメェだけは許さん。
最後に
ここまで読んで頂きありがとうございました。
special thanks
今回このような大会を開いて頂いたリムショット、及び個体を快く提供して頂いたテイルさん。
ありがとうございました!
追記:レート活動無期限停止します。
ローカル杯 使用構築
結論:わざマシンはちゃんと集めましょう。
・チャンピオンロードXY選択の意図
ゲンガー+ステロの範囲が広い。
雨の通りがいい。
使用配分(予選)
ニョロトノ@こだわり眼鏡
控えめCS252
なみのり/れいび/ドロポン/泥爆弾
ジバコを殺したかった。厳選めんどくさかったから粘ってない。多分弊害出まくった。
ルンパッパ@こおりZ
控えめCS252
なみのり/れいび/エナボ/ギガドレ
出しません。
個体を快く提供して下さったテイルさんごめんなさい🙏🙏🙏
多分通ってたら出してた。
ゲンガー@メガ石
臆病CS252
守る/鬼火/シャドボ/ヘド爆
今回の軸。
レートでは同速に勝てるゲンガーが強いのでポケ豆たくさん食べさせましょう。
エアームド@ひこうZ
これはエアーマン
陽気AS252
吹き飛ばし/ブレバ/ステロ/がんぷう
θさんが使ってたアレをぱくった。強かった。
挑発に関してだが挑発のわざマシンが無かったがこのポケモンに関してはそんなに響くことは無かった。
ローブシン@命の珠
意地っ張りAS252
かんち/れんち/ドレパン/マッパ
マリルリを上から殺したかった。
控えめCS252
懐かせるのが面倒だった。
予選5-0 1位抜け(大体サザンゲンガームドー)
本戦 vsnatutouさん
相手はポニの渓谷なのでギャラドスとテテフで殺されると思った。なので嵌めるルートしか勝ちルートが無かった。なんか挑発しようとしたらほろびのうた歌い始めた。
(個体変更)
ゲンガー@襷
ここかぜ/ヘド爆/シャドボ/挑発(のつもりだった)(実際は滅び)
臆病HS252 残飯
暴風/ねむりごな/身代わり/ちょうのまい
ぶっちゃけトリルゲンガーで良かった。
それ以外の個体は育成してません。めんどくさかった。
萎えたんでポケカでグッズロックします。